Author: zvuc
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2012 Tokyo 기다리고 기다리던 일본 여행! 2012/06/282012 06 28
….이면 참 좋겠습니다만.. 드디어 여행 출발 당일입니다! 두근두근하네요. 생각해보니 블로그에서는 특별히 따로 언급한적이 없었던것같은데, (트위터 팔로하시는 분들은 질리도록 들으셨겠지만^^;) 대략 한달전부터 급히 추진해서 방학한 바로 다음주인 이번주 목요일 (오늘!)부터 다음주 수요일까지 6박 7일간 도쿄로 여행을 떠나기로 되었습니다. 이번 여행을 위해 […]
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CreativeMusic 中島愛 – TRY UNITE! (out-of-this-world mix) 2012/06/26no image 2012 06 26
나카지마 메구미가 부른 “TRY UNITE!” (윤회의 라그랑제 OP)를 리믹스해보았습니다. 전에도 어레인지는 해봤지만 보컬곡을 리믹스해보기는 처음인데, 생각보다 쉽지 않네요. 모르겠습니다, 조금 정신없는것같은 느낌이 들기도 하고.. 뭐 그냥 연습작인셈 치고 완성해봤습니다 ㅎㅎ 그냥 해볼까 싶어서 살짝 만져봤는데… 결국 오늘 반나절 종일 컴퓨터 […]
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Life 2012.06.23 방학 시작!! 2012/06/232012 06 23
드디어 시험이 끝났습니다!!!!! 아 진짜 이번 학기도 멘붕의 한 학기었는데 어찌어찌 해서 그래도 무사히 잘 마친것 같네요. ㅠㅠ 어제 금요일에 마지막 시험을 보고 저녁에 친구들 만날겸 노량진 가서 신나게 리겜을 하고 밤늦게 집에 와서 뻗었네요. ㅎㅎ 그리고 아침에 느지막하게 일어나서 […]
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Tech Microsoft Surface (2012)에 대한 단상 2012/06/192012 06 19
오늘 새벽에 Microsoft가 특별한 기자 컨퍼런스를 열어서 자사의 first-party 윈도우8 기반의 태블릿 디바이스를 공개했습니다. 이름하여 Microsoft Surface. 마이크로소프트에서 발표한 공식 스펙 표를 옮겨봤습니다. Surface for Windows RT Surface for Windows 8 Pro OS Windows RT Windows 8 Pro Light […]
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Gadgets Sinjimoru SyncStand for iPhone 2012/04/262012 04 26
* * * 이만원. 할인받아서 만팔천원. 더도 아니고 덜도 아니고 딱 그정도의 퀄리티.
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Gadgets The New iPad. 2012/04/202012 04 20
※아직 레티나에 최적화되지 않은 앱입니다. 9.7″ LED backlit IPS. 2048-by-1536px at 264ppi. 94.4% of sRGB Color Gamut it’s all about the display. 20일 (금요일) 오늘 새벽 네시 반에 기상, 거의 버스 첫차를 타고 6시까지 명동 프리스비에 도착해 줄을 서서 기다렸습니다. […]
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CreativeGaming Perfume – VOICE & ポリリズム(Polyrhythm)의 유비트 채보를 만들어보았다 2012/04/10no image 2012 04 10
VOICE EXTREME LV.8 / notes: 565 / BPM: 132 이건 사실 좀 전에 만들어 유튜브에 올렸는데 블로그에는 한꺼번에 올리게 되네요. 레벨8 곡 라이센스 곡답게(?) 나름 노래 의미에 맞는 각종 모양 동시치기를 넣어보았습니다. 난이도는 레벨8 중간-상위 정도 될 듯 하네요. ポリリズム(Polyrhythm) […]
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CreativeMusic helix pulse 2012/04/082012 04 08
Clashing pulses, repel, unite. 간만의 신곡입니다. 이번에는 그냥 듣기 좋은 하우스 비트에서 시작해서 만들다가 이것저것 새로운 시도를 좀 해보게 되었네요. 비트 리핏 쓰는것도 좀 감이 잡히는것같고.. 매번 새로운걸 배우게 되는것 같습니다. 캐치한 멜로디라인을 만드는게 어렵네요. 이번건 마음에 들긴 하는데 역시 […]
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Gaming 알스트로에메리아 해금. 2012/03/302012 03 30
총 플레이카운트 2131튠째에 해금! THANK YOU FOR PLAYING (?)
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CreativeGaming jubeat genetika 화면 원본 이미지 공개 2012/03/292012 03 29
뻥인것도 다 까발렸겠다, 두려울게 뭐가 있냐 해서 원래 화면 이미지 올려봅니다. 해상도는 780×1380. 실제 출력 해상도를 안 뒤에 화면을 캡쳐한 이미지를 어찌어찌 찾아서 비율을 맞추고 작업했습니다. 타이틀 화면 자세히 들여다보시면 하나하나 얼마나 저의 깨알같은 노력이 들어갔는지 아실 수 있습니다. 음악 […]