Category: Gaming
게임과 관련된 이야기들을 모았습니다.
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2012 03 29
올해 9월에 출시 예정(이제까지의 관례(?)를 따르면)인 유비트 신작에 대한 정보가 유출된 듯 합니다. 본래는 봄에 일본에서 열리는 아케이드 엑스포에서 발표하는 패턴이었는데 올해는 코피어스 어펜드만 출품하고 다른 소식은 없었지요. 그런데 외국의 리겜 커뮤니티 사이트인 Zenius -I- Vanisher의 포럼에 누가 사진 몇장 […]
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2012 03 19
지난번 글에 이어서, 개강 후에도 틈틈이 시간을 내서 아이마스2 플레이를 진행했습니다. 그리고 오늘 드디어! 모든 아이돌의 루트를 다 클리어하였습니다! 아래는 4회차부터 쭉 회차별 간략한 평가와 최종성적 스샷을 정리해봤습니다. 참고: 아이마스2의 베스트 엔딩을 보는 조건 참고로 아이마스2를 안 해보신 분들께 미리 […]
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2012 03 02
헤일로 리치 도전과제 1700/1700점. 드디어! 100% 완료했습니다. 저번주 이어서 오늘 함께 시간내서 플레이 해주신 분들 정말 감사드립니다^^ 그리고 오늘은 개강(……..)
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2012 02 19
THE IDOLM@STER 2. 사실상 발매전부터 망한 게임이라 물량이 없어서 못산다는 다른의미로 레어한 게임이 되어버렸는데(…) 운좋게 전에 테크노마트에 갔을때 2.4라는 싼 가격에 신품으로 구할 수 있어서 덥석 물었더랬죠. 근데 집에와서 열어보니 무려 초회한정판이었네요. 류구코마치 사진 4장이랑 위에 보이는 765프로 사원증 특전이 […]
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2012 01 12
근성(+잉여력)의 승리! “과연 아이폰에서 엑설 자체가 가능하기라도 한가”라는 매우 중요한 질문을 던져 시도해보게 되었습니다…라고 쓰고 그냥 잉여라고 읽습니다. 아케이드에서는 첫플에 엑설했는데 아이폰에서는 10번도 넘게 해서 겨우 했다는게 참 orz
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2011 12 23
짜릿한_순간.jpg 완료.jpg 유비트 입문한지 거의 딱 4달, 코피어스 발매되고 시작한지 3달 조금 안 되서 드디어 전곡순회 완료했습니다. 코피어스 기준 총 203곡, 609개 보면이네요. 더불어 플레이 총 튠 수 1000개도 돌파. 2011년 12월 22일 (어제) 기준으로 1,049튠을 플레이했고 AP는 932,148점, TBS […]
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2011 12 19
지르기는 지난주 화요일에 지르고 목요일에 받았는데.. 어쩌다 보니 이제야 뜯었습니다. 플레이 시작합니다 🙂
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2011 12 15
아놔 집에와서 보니 사진 흔들림ㅡㅡ 12월 15일 2시 56분 기준, 클리어곡수 883/884. 어치브 포인트 782,732점. 럽앤조이 베이직을 두번만에 엑설, 스미다강 베이직을 전혀 기대도 안 했는데 엑설해버렸습니다☆ 그리고 가장 중요한 해금리문이 드디어 풀렸습니다! 이제 남은 곡은 알스트로에메리아밖에 없네요 ㅎㅎ 박스모드 돌리다가 […]
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2011 12 13
더이상의 자세한 설명은 생략한다.
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2011 11 24
반짝거리는 패널 테두리가 예쁘다고 생각하는 건 저뿐인가요. +최근 성과 …아니, 분명 지난 달만해도 플레이 튠수가 겨우 110정도였던거같은데 어느새 이렇게 오른거지(….) 음, 확실히 그간 좀 많이 하긴 했습니다. 오늘은 두시간 박스모드 대여를 해서 AP를 11만정도 올려주고 왔습죠. 큭큭… 위의 사진도 오늘 […]