Category: Creative
창작활동과 관련된 글들의 모음입니다. 취미로 디자인한 작업들, 예전에 만들어 배포한 블로그용 스킨, 직접 그린 그림들이 포함됩니다.
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2021 09 23
지난 글에서 스타일시트 메인 코드상의 색상 지정은 CSS variable (변수)로, prefers-color-scheme미디어 쿼리를 이용해 유저의 선호 테마를 알아내어 상황에 알맞는 값을 줘서 단일 코드로 여러 테마를 표시할 수 있는 방법에 대해 알아보았다. 간략하게 복습해보자면, 이런 식으로 실제 스타일 선언은 한 번만 […]
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2021 09 02
디자인에 있어서 색이 중요한 요소라는건 설명할 필요도 없이 누구나 납득할 사실일 것이다. 브랜드의 디자인 아이덴티티 (BI)를 만들 때에도 로고, 타이포그래피와 더불어 항상 빠지지 않는것이 브랜드 고유의 색 팔레트다. 코카콜라 하면 빨강색, 삼성 하면 파랑색… 하듯이 브랜드가 지정한 시그니쳐 컬러가 있다. 보통 로고에서 […]
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2013 04 01
코나미에 제대로 된 헬베티카 덕후 디자이너가 들어간 것이 틀림 없습니다.
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2013 03 13
주의: 앱 버전 3.0.0 이후 이 패치는 더이상 적용되지 않습니다. WARNING: This patch is outdated as of version 3.0.0, and will NOT apply. Download at your own risk. 설명 레티나 화면 탑재 아이패드 (3,4세대)용 REFLEC BEAT plus 고해상도 그래픽 패치입니다. […]
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no image 2013 01 03
유비트 코피어스 수록 오리지널 곡인 Tatsh 슨상님의 HEAVENLY MOON을 피아노 어레인지 해봤습니다. 처음으로 올렸던 저번의 FLOWER 피아노 앙상블 어레인지가 꽤나 반응이 좋아서 성원에 힘입어 만들어봤습니다. 음, 제가 피아노를 칠 줄을 모르는지라 (어릴때 6년정도 배우긴 했는데 다 까먹음 ㅎㅎ) 실제로 연주하는 […]
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2012 12 26
오랜만에 곡 하나 만들어봤습니다. 크리스마스인데… 즐거워야 할 터인데.. 오히려 평소보다도 왠지모르게 축 쳐져서 말이죠. 일부러 해피해피하게(?) 밝은 느낌의 트랜스로 해봤습니다. 아침 11시에 느지막하게 일어나자마나 끄적이기 시작해서 쉬엄쉬엄 하다가 밤 12시 다 되어서 완성했네요. 하루만에 빨리 끝낸 대신에 길이가 짧습니다(…) 스타일도 […]
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2012 11 22
안녕하세요, 뭔가 최근 굉장히 바쁘게 지내고 있는 즈북입니다. 더이상 미루면 영영 타이밍을 놓칠것 같아 더 늦기 전에 짤막하게나마 그간 있었던 하이라이트(?)들을 좀 적어보고자 합니다. 1. REMU @ Google HackFair 11월 17일 – 18일에 강남 논현동에 있는 CNN the biz 강남교육연수센터에서 […]
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2012 10 12
* * * jubeat saucer의 폰트를 제작해보았습니다. 코나미가 이번엔 좀 생소한 폰트를 기반으로 만들었더군요. Bisque라는 폰트인데 인터넷에서도 쉽게 찾기가 힘든것 같습니다. 무료로 배포되는 폰트인듯 합니다. 아무튼, PJMS님의 제보(?)로 본격 폰트 수정작업에 착수, 완성은 지난 4월에 소서 정보가 처음 떴을때 발빠르게 […]
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2012 09 06
네, 또 새로운 곡을 만들었습니다. 이번엔 일부러 뭔가 좀 신비하고 미묘한(?) 느낌으로 만들어보고 싶어서 평소 잘 안 쓰는 노트 조합/진행이라든가, 기본 3/4박 -> 5/4 + 6/4 -> 12/8 -> 3/4이라는 변태스런(..) 박자로 해보았습니다. 여전히 오케스트라 악기를 잘 못 다루겠어서 좀 […]
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2012 07 11
그냥 좀 쉬어가는 차원에서 한번 만들어 봤습니다. 양쪽 로고 영문 타이포 제외하고 전부 벡터. 이하생략. 2014-10-16 추가:오랜만에 수정을 좀 해봤습니다. 빙과 로고 선을 좀 정리하고 아래의 <HYOUKA>영문 로고도 벡터로 선을 땄습니다.PSD와 AI파일 다운받을수 있게 걸어놓을게요. 2498306711.zip로고 제작자: zvuc […]